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「英雄傳說」為Falcom兩大系列作,的其中之一﹝另一系列為
伊蘇﹞,其實這款遊戲我是第一次接觸,以前我是壓根沒聽過,不過在我
無趣的高三生活裡,有天假日覺得很無聊,就想說去找款遊戲來玩好了,
就上了某知名遊戲網站,就翻翻翻,讓我翻到了這款遊戲的討論區,看了
一下網友的評價似乎不錯,所以就決定有機會找來玩玩看,不過說是這樣
說,因為要指考了所以一直沒有找來玩﹝迷之聲:其實是沒錢買吧!﹞,
不過那時有個閒閒沒事作的人阿!一天到晚在喊無聊,問我有什麼遊戲可
以玩,我就推薦他玩這遊戲,後來他就跑去買了,不過呢!到現在他都還
沒破關,但我都以經破關了,真不知道那個閒閒沒事的人在幹嘛!XD
好啦!切入正題,我今天是要評論這款遊戲,評分項目總共10個,
依序為包裝、畫面、劇情、角色、音樂、動畫、平衡、戰鬥、系統、其它
,每個項目滿分為10分,整體滿分100分﹝為十個項目相加﹞。
一、包裝:9分
基本上非常不錯,尤其是盒子上的那張有所有人物的圖片,我個人非
常喜歡,所以很讚。
二、畫面:8分
現在很多人玩遊戲,都會先看遊戲畫面好不好,才決定要不要玩,而
對於我呢?我要求並不高,不要太差我都可以接受,不過對於RPG這類
的遊戲,我要求比較高,因為我要的就是,那光影效果阿!如果畫面非常
糟,叫我怎麼玩的下去呢!至於空軌的畫面,不管是NPC或是一景一物
都畫的非常細緻,而且當人物行走時,畫面也很順暢,所以對我而言是很
ok的。
三、劇情:9分
玩RPG最重要的當然是劇情啦!空軌的劇情背景設定,算是滿新奇
的﹝至少對我而言〕,不過劇情非常短,如果不去理那些支線的游擊士任
務,很快就可以破了。不過也是因為拖那些支線任務的福,我還是第一次
玩一款RPG,遊戲時間可以為接近50個小時的﹝我軒三也不過才玩接
近30小時而已﹞。XD
四、角色:10分
遊戲中出現的兩個主角六個配角,每個都獨具特色,像是主角約書亞
冷漠的外貌和謎的身世、有這放蕩年少的阿加特、穩重溫和的克羅賽等。
每個人都非常特別,而我覺得裡面最特別的,應該是奧利維爾,他的出場
劇情,真的令我快笑死了,無理頭到極點,不過他的身分滿特別的,玩過
SC就會知道了。
五、音樂:10分
一直以來英傳系列,音樂都佔了非常重要的位子,像這代FC的主題
曲「星之所在」就非常棒,不過有網友說,比起五代就相形失色了些!但
因為我沒玩過五代,所以就無法比較,不過以我玩六代的感覺,五大都市
有自己的專屬音樂,不同的場景都有不同的音樂,而且都頗融入場景或劇
情的,該熱血就熱血,該悲傷就悲傷,真的都非常的適當。
六、動畫:8分
個人覺得動畫太少了,只有開頭、結局、預告三個動畫,而且正確來
講預告也不能算遊戲中的動畫,只能算是廣告罷了!雖然動畫少,但動畫
中所傳達的意義,還滿淺而易懂得,所以分數並沒有太難看。
七、平衡:7分
個人覺得遊戲不是很好的地方就屬這個平衡度了,那個「大地之牆」
根本就是作弊﹝謎之聲:自己還不是用的很爽﹞,只要弄得好,全體可以
免除敵方攻擊一次,而且沒有時間限制,只有當敵人攻擊時,效果才會消
失,真的無言。另外到了遊戲中、後期,時屬性的魔法強過其他屬性的魔
法,比如說我打最後的Boss時,奧利維爾先施展地屬最強魔法「泰坦
咆哮」,Boss掉500多的血,但下一次攻擊時,奧利維爾用時屬最
強魔法「炙炎地獄」卻掉了600多的血,這真的……。
八、戰鬥:9分
基本上所有RPG的戰鬥方式,都大同小異,只是空軌是屬於半即時
制的﹝有點像是軒四那樣﹞,不過特別的是人物施展魔法需要花時間去驅
動,不像一般的RPG你按下去,就會馬上施展出魔法;另外我覺得最特
別的,是「AT獎勵」,在AT欄中會不定時,隨機出現獎勵,有時是回
復HP或EP甚至是CP,或者是增加攻擊力的獎勵,而且如果時機抓得
好,在出現「CRITICAL」的時候,按下S爆發技,讓敵人減個一
兩千點的血是沒問題的﹝後期甚至可以減到三千點多﹞。
※AT:為行動順序,行動快慢受到SPD﹝速度﹞的影響
九、系統:10分
導力器系統在遊戲中算是非常重要的,因為要會使用麼法,就需要靠
它,而且你可以隨時改變人物使用什麼魔法,自由度很高,如果你今天心
血來潮想用火屬的魔法,你可以馬上把火屬的結晶迴路,裝入結晶孔中,
就可以使用火屬的魔法了。對我而言這算是滿新奇的系統,而且我也比較
喜歡這種高自由度的系統。
十、其它:10分
在空軌中,與NPC談話是一件很好玩的事,NPC講話的內容每次
都不一樣,因為NPC講話的內容,會跟這遊戲劇情的進行,同步的改變
,不像大部分的國產遊戲一樣,NPC永遠講著一樣的話;另外還有食譜
手冊,只要你吃過某種料理,他就會把食譜記在手冊中,只要你有足夠的
食材,就可以自己作出那道料理,而每種料理都有恢復HP的功能,也有
些料理有附帶的功能,像增加CP、恢復EP、或解除某種狀態﹝如毒、
睡眠等﹞,在前期不太有錢時,是還滿不錯的,不過到後期,並不是那麼
實用,因為根本不太需要補血。
所以它的整體分數為90分,算是滿高分的,對我而言,是一款很好
的遊戲,我已經很就沒這麼認真玩一款RPG了,我想上一款,讓我認真
玩的RPG就只有仙劍DOS版和軒轅劍三吧﹝真的是經典﹞!想想我玩
過的RPG,軒轅劍、仙劍、再加上這款ED6FC,赫然發現我玩過的
RPG真的很少,不過都算是不錯的,有興趣的人可以去找來玩,不要跟
我借,因為我沒有買,這也是跟人借的,但過一陣子我會去買來收藏,等
到ED6SC中文版出時,在一次把它玩完。XD
※ED6:英雄傳說6英文簡稱,共分為一、二兩個章節
FC:First Chapter即為第一章
SC:Second Chapter即為第二章﹝完結篇﹞
伊蘇﹞,其實這款遊戲我是第一次接觸,以前我是壓根沒聽過,不過在我
無趣的高三生活裡,有天假日覺得很無聊,就想說去找款遊戲來玩好了,
就上了某知名遊戲網站,就翻翻翻,讓我翻到了這款遊戲的討論區,看了
一下網友的評價似乎不錯,所以就決定有機會找來玩玩看,不過說是這樣
說,因為要指考了所以一直沒有找來玩﹝迷之聲:其實是沒錢買吧!﹞,
不過那時有個閒閒沒事作的人阿!一天到晚在喊無聊,問我有什麼遊戲可
以玩,我就推薦他玩這遊戲,後來他就跑去買了,不過呢!到現在他都還
沒破關,但我都以經破關了,真不知道那個閒閒沒事的人在幹嘛!XD
好啦!切入正題,我今天是要評論這款遊戲,評分項目總共10個,
依序為包裝、畫面、劇情、角色、音樂、動畫、平衡、戰鬥、系統、其它
,每個項目滿分為10分,整體滿分100分﹝為十個項目相加﹞。
一、包裝:9分
基本上非常不錯,尤其是盒子上的那張有所有人物的圖片,我個人非
常喜歡,所以很讚。
二、畫面:8分
現在很多人玩遊戲,都會先看遊戲畫面好不好,才決定要不要玩,而
對於我呢?我要求並不高,不要太差我都可以接受,不過對於RPG這類
的遊戲,我要求比較高,因為我要的就是,那光影效果阿!如果畫面非常
糟,叫我怎麼玩的下去呢!至於空軌的畫面,不管是NPC或是一景一物
都畫的非常細緻,而且當人物行走時,畫面也很順暢,所以對我而言是很
ok的。
三、劇情:9分
玩RPG最重要的當然是劇情啦!空軌的劇情背景設定,算是滿新奇
的﹝至少對我而言〕,不過劇情非常短,如果不去理那些支線的游擊士任
務,很快就可以破了。不過也是因為拖那些支線任務的福,我還是第一次
玩一款RPG,遊戲時間可以為接近50個小時的﹝我軒三也不過才玩接
近30小時而已﹞。XD
四、角色:10分
遊戲中出現的兩個主角六個配角,每個都獨具特色,像是主角約書亞
冷漠的外貌和謎的身世、有這放蕩年少的阿加特、穩重溫和的克羅賽等。
每個人都非常特別,而我覺得裡面最特別的,應該是奧利維爾,他的出場
劇情,真的令我快笑死了,無理頭到極點,不過他的身分滿特別的,玩過
SC就會知道了。
五、音樂:10分
一直以來英傳系列,音樂都佔了非常重要的位子,像這代FC的主題
曲「星之所在」就非常棒,不過有網友說,比起五代就相形失色了些!但
因為我沒玩過五代,所以就無法比較,不過以我玩六代的感覺,五大都市
有自己的專屬音樂,不同的場景都有不同的音樂,而且都頗融入場景或劇
情的,該熱血就熱血,該悲傷就悲傷,真的都非常的適當。
六、動畫:8分
個人覺得動畫太少了,只有開頭、結局、預告三個動畫,而且正確來
講預告也不能算遊戲中的動畫,只能算是廣告罷了!雖然動畫少,但動畫
中所傳達的意義,還滿淺而易懂得,所以分數並沒有太難看。
七、平衡:7分
個人覺得遊戲不是很好的地方就屬這個平衡度了,那個「大地之牆」
根本就是作弊﹝謎之聲:自己還不是用的很爽﹞,只要弄得好,全體可以
免除敵方攻擊一次,而且沒有時間限制,只有當敵人攻擊時,效果才會消
失,真的無言。另外到了遊戲中、後期,時屬性的魔法強過其他屬性的魔
法,比如說我打最後的Boss時,奧利維爾先施展地屬最強魔法「泰坦
咆哮」,Boss掉500多的血,但下一次攻擊時,奧利維爾用時屬最
強魔法「炙炎地獄」卻掉了600多的血,這真的……。
八、戰鬥:9分
基本上所有RPG的戰鬥方式,都大同小異,只是空軌是屬於半即時
制的﹝有點像是軒四那樣﹞,不過特別的是人物施展魔法需要花時間去驅
動,不像一般的RPG你按下去,就會馬上施展出魔法;另外我覺得最特
別的,是「AT獎勵」,在AT欄中會不定時,隨機出現獎勵,有時是回
復HP或EP甚至是CP,或者是增加攻擊力的獎勵,而且如果時機抓得
好,在出現「CRITICAL」的時候,按下S爆發技,讓敵人減個一
兩千點的血是沒問題的﹝後期甚至可以減到三千點多﹞。
※AT:為行動順序,行動快慢受到SPD﹝速度﹞的影響
九、系統:10分
導力器系統在遊戲中算是非常重要的,因為要會使用麼法,就需要靠
它,而且你可以隨時改變人物使用什麼魔法,自由度很高,如果你今天心
血來潮想用火屬的魔法,你可以馬上把火屬的結晶迴路,裝入結晶孔中,
就可以使用火屬的魔法了。對我而言這算是滿新奇的系統,而且我也比較
喜歡這種高自由度的系統。
十、其它:10分
在空軌中,與NPC談話是一件很好玩的事,NPC講話的內容每次
都不一樣,因為NPC講話的內容,會跟這遊戲劇情的進行,同步的改變
,不像大部分的國產遊戲一樣,NPC永遠講著一樣的話;另外還有食譜
手冊,只要你吃過某種料理,他就會把食譜記在手冊中,只要你有足夠的
食材,就可以自己作出那道料理,而每種料理都有恢復HP的功能,也有
些料理有附帶的功能,像增加CP、恢復EP、或解除某種狀態﹝如毒、
睡眠等﹞,在前期不太有錢時,是還滿不錯的,不過到後期,並不是那麼
實用,因為根本不太需要補血。
所以它的整體分數為90分,算是滿高分的,對我而言,是一款很好
的遊戲,我已經很就沒這麼認真玩一款RPG了,我想上一款,讓我認真
玩的RPG就只有仙劍DOS版和軒轅劍三吧﹝真的是經典﹞!想想我玩
過的RPG,軒轅劍、仙劍、再加上這款ED6FC,赫然發現我玩過的
RPG真的很少,不過都算是不錯的,有興趣的人可以去找來玩,不要跟
我借,因為我沒有買,這也是跟人借的,但過一陣子我會去買來收藏,等
到ED6SC中文版出時,在一次把它玩完。XD
※ED6:英雄傳說6英文簡稱,共分為一、二兩個章節
FC:First Chapter即為第一章
SC:Second Chapter即為第二章﹝完結篇﹞
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